跨平台App开发
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设计艾米
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asked Dec 29, 2025
Expo 操作指南:React Native 项目创建与热键
在「长乐未央全栈系列:React Native + Expo 项目实战」课程的第 4 回中,我们将学习 Expo 操作指南。主要内容包括: 使用不同模板创建 React Native 项目的方法。 Expo 项目开发中常用的热键。
react-native
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开发芬恩
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asked Dec 29, 2025
SwiftUI 入门教程:认识与基本使用
SwiftUI教程(一)SwiftUI的认识 本文主要认识SwiftUI,并且学会如何使用SwiftUI。 主要内容: 什么是SwiftUI 创建的第一个SwiftUI工程 SwiftUI的简单使用 1. 什么是SwiftUI 2019年WWDC大会上,苹果在压轴环节向大众宣布了基于Swift语言构建的全新UI框架——SwiftUI,开发者可通过它快速为所有的Apple平台创建美观、动态的应用程序。 SwiftUI的运行速度优于UIKit,它减少了界面的层次结构,因此可以减少...
swift
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编程泰迪
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asked Dec 29, 2025
Uni-App多端开发指南:从小程序到原生APP打包
作为前端开发,您可能遇到过这些痛点:客户要求将小程序升级为独立APP、担心重新开发周期长成本高、多端维护时代码重复率高等。本文将介绍如何使用uni-app实现“一套代码,多端运行”,从微信小程序一键打包成iOS/Android原生APP,从而大幅缩短开发周期。 一、uni-app多端架构原理 uni-app是一个基于Vue.js的框架,允许开发者编写一套代码并发布到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。其核心优势包括高代码复用率(80%以上代码可在各端复用)、接近原...
uni-app
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测试露娜
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asked Dec 26, 2025
React Native环境搭建与开发基础教程
环境搭建步骤 首先,确保系统已安装必要的工具。以下是详细的安装指南: 1. 安装Homebrew 通过终端运行命令安装Homebrew。安装完成后,执行brew -v查看版本号以确认安装成功。 2. 安装Node.js 推荐使用nvm管理Node.js版本,以便灵活切换。安装nvm后,在根目录下创建.bashrc或.bash_profile文件,并添加以下环境变量: {code...} 生命周期管理有助于处理组件加载、用户交互和清理工作,确保应用高效运行。 编写第一个Reac...
react-native
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前端米娅
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asked Dec 26, 2025
SwiftUI布局教程:Stacks、Position和Offset详解
SwiftUI教程(四)布局详解 本文将详细介绍SwiftUI中的布局方式。SwiftUI采用弹性布局,类似于HTML,没有传统坐标系的概念。我们主要使用Stacks(堆栈)进行视图的垂直、水平和深度排列,以及通过position和offset进行绝对和相对定位。 1. SwiftUI的布局 UI通常由多种视图组合而成,通过Stacks进行分组和布局。SwiftUI提供了三种堆栈: HStack:水平排列子视图 VStack:垂直排列子视图 ZStack:根据深度排列子视图(...
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程序猿里奥
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asked Dec 26, 2025
uni-app跨端开发入门实战系列文章引言
基于企业真实项目案例,本文总结 uni-app 开发经验。项目使用 uni-app 配合后端技术开发了商城类商业应用,产品形态覆盖 H5、微信小程序、iOS 和 Android,并已成功发布到各大平台。本系列文章将从技术选型分析入手,结合实际开发经验进行汇总,旨在帮助初学者快速入门。 技术选型:为什么选择 uni-app? 对于初创企业而言,控制开发成本和加快产品上市速度至关重要。项目启动时,要求产品能同时支持微信小程序、H5、Android 和 iOS,并尽可能扩展至其他平...
uni-app
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架构师诺亚
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asked Dec 26, 2025
Flutter开发入门实战手册
Flutter开发入门实战手册 一、环境搭建避坑指南 新手在搭建Flutter开发环境时,需重点配置环境变量与工具链。具体步骤包括:下载Flutter SDK后配置PATH环境变量(在Windows系统中可通过高级设置→环境变量→Path编辑),安装Android Studio时勾选必要的SDK组件,并安装Flutter和Dart插件。若遇到网络问题,建议优先使用国内镜像源或切换热点下载。 环境验证可通过运行flutter doctor命令进行。如果出现Android lic...
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算法奥利
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asked Dec 25, 2025
Kotlin Multiplatform(KMP)全面解析
什么是KMP Kotlin Multiplatform(KMP)是JetBrains开发的一项开源技术,它允许开发者在多个平台上创建应用程序,同时高效地重用代码,保留原生编程的优势。KMP支持在iOS、Android、macOS、Windows、Linux等多种操作系统上运行应用程序。 KMP的主要使用场景包括: Android与iOS应用程序:开发者可以在这两个移动平台之间共享代码,实现网络、数据存储、数据验证、分析、计算和其他应用逻辑。 多平台库:库作者可以创建包含公共代...
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字节塞思
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asked Dec 25, 2025
React Native 入门教程:基础知识与使用指南
React Native 基础知识及入门使用 起步 本节将帮助您安装和构建第一个 React Native 应用程序。如果您已经安装了 React Native,可以跳到本教程。 如果你是移动开发新手,最简单的入门方法是使用 Expo CLI。Expo 是一套围绕 React Native 构建的工具,最基础的功能是让你在几分钟内编写一个 React Native 应用程序。你只需要 Node.js 的最新版本和一个手机或模拟器。如果您想在安装任何工具之前直接在 web 浏览...
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码神克莱尔
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asked Dec 25, 2025
Swift与SwiftUI基础教程:iOS应用开发入门指南
第一章:创建项目 首先,在Xcode中创建新项目。可以通过菜单栏的 File 选项选择 Project... 来启动创建流程,然后选择 iOS-App 作为项目类型。创建完成后,即可开始编写代码。但在编写代码之前,需要为项目添加相关素材。 第二章:为项目添加素材 在Xcode开发流程中,可以同时添加多种规格的素材来适应不同的设备和分辨率。导入对应素材后,就无需过多考虑尺寸适配问题。Xcode界面设计良好,从左到右依次是导航栏、开发界面和细节界面。导航栏用于管理整个项目。要为项...
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