Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) 允许在 iOS 和 Android 间共享核心业务逻辑,同时保持平台特定的 UI 实现。本文通过一个计算器示例展示 KMM 的实现流程。
共享模块(Common Code)
在共享模块的 shared/src/commonMain/kotlin 目录中创建核心逻辑:
class Calculator {
fun add(a: Double, b: Double): Double = a + b
fun multiply(a: Double, b: Double): Double = a * b
}
Android 端实现
在 Android 模块中调用共享逻辑:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val calculator = Calculator()
val result = calculator.add(3.0, 5.0)
}
}
iOS 端实现
通过生成的 Framework 在 Swift 中调用共享代码:
import shared
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let calculator = Calculator()
let result = calculator.multiply(a: 4.0, b: 6.0)
}
}
配置依赖
在 build.gradle.kts 中配置 KMM 依赖:
kotlin {
androidTarget()
iosX64()
iosArm64()
sourceSets {
commonMain.dependencies {
implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-common")
}
}
}
技术优势
- 代码复用率:业务逻辑代码复用率可达 70% 以上。
- 性能:KMM 提供接近原生的执行效率,确保应用性能。
- 维护成本:修改共享模块即可同步更新双平台逻辑,显著降低维护成本。
最佳实践
- 将网络请求、数据库操作、算法等放入共享模块。
- 平台特有功能(如蓝牙、传感器)通过
expect/actual机制实现。 - 使用
Ktor共享网络层,SQLDelight共享数据库。
通过 KMM,可以显著减少重复开发工作量,同时确保各平台的原生体验。