跨平台App开发
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测试露娜
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asked Mar 5
基于 UniApp 和 Vue3 的仿 iOS 桌面后台管理系统
本文介绍一个基于 uni-app、Vue3 和 Pinia2 搭建的全端仿 iOS 手机桌面 OS 式后台管理系统。该系统采用毛玻璃虚化背景效果、栅格化桌面布局和 Dock 菜单,支持运行在 H5、小程序和 App 端。 使用技术 编辑器:HbuilderX 4.75 技术框架:uniapp + vue3 + vite5 + pinia2 UI 组件库:uni-ui + uv-ui(uniapp vue3 组件库) 弹框组件:uv3-popup(基于 uniapp+vue3 ...
uni-app
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全栈苏菲
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asked Mar 5
Flutter桌面应用开发完整指南
最近在学习Flutter开发,想尝试用它来制作桌面应用,但不太清楚具体步骤。Flutter支持Windows、macOS和Linux平台吗?需要安装哪些额外的工具或插件?开发流程和移动端有什么不同?性能优化方面有哪些需要注意的地方?有没有推荐的教程或开源项目可以参考? Flutter 开发桌面应用(支持 Windows、macOS 和 Linux)的步骤如下: 1. 环境配置 确保 Flutter SDK 版本 ≥ 3.0(推荐最新稳定版)。 启用桌面平台支持: {code....
flutter
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开发芬恩
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asked Mar 4
React Native与原生交互:传参回调实现
React Native与原生交互:传参并带有回调 在React Native开发中,与原生代码进行交互是常见的需求,通常涉及调用原生模块、传递参数并在操作完成后接收回调。本文将演示如何实现这一过程。 首先,需要创建原生模块。在iOS中,通常使用Objective-C或Swift编写;在Android中,则使用Java或Kotlin。以下是一个简化的示例。 iOS(Objective-C)示例 {code...} 在这个例子中,假设有一个名为 NativeModule 的原生...
react-native
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前端米娅
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asked Mar 4
uni-app+vue3手机端后台OA管理模板详解
vue3-uni-weos 是一款基于 uniapp、vite5.x 和 pinia 技术栈构建的手机端后台 OA 管理模板项目。 该 uniVue3OS 项目支持编译到 H5、小程序端以及 APP端,并能在各端保持 UI 效果的一致性。项目创新性地采用了自研的方阵式栅格引擎,实现了自定义桌面图标的自适应排列布局、多分屏滑动管理、自定义桌面壁纸/小部件以及触控悬浮球等功能。在登录界面,一改传统的输入框风格,采用了全新的 上滑数字解锁 交互方式。 项目结构 项目使用 HBuil...
uni-app
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编程泰迪
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asked Mar 4
Flutter桌面端开发:优缺点与适用场景
Flutter桌面端开发优缺点 我们团队已经使用Flutter开发超过五年,手机端应用基本都采用Flutter实现。在桌面端,尽管技术栈多样,Flutter仍具有其应用价值。 适合用Flutter开发桌面端的场景 场景一:手机端和PC端都有的项目 如果项目同时涉及手机端和PC端,并且UI和业务逻辑有大量相似之处,Flutter是理想选择。即使不完全相同,部分代码复用也能显著提升效率。 场景二:仅限PC端的项目 PC端开发技术选择众多,但当需要快速构建具有友好用户界面的小工具时...
flutter
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攻城狮雨果
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asked Mar 3
React Native 原生 Android 和 iOS 模块开发完整教程
规模化构建:在 React Native 中创建原生的 Android 和 iOS 模块:把所有步骤都整合起来 本教程是为希望学习如何在 React Native 中使用原生模块的中级到高级移动开发者设计的。作为 React Native 或跨平台开发者,你可能不需要经常创建原生模块,但掌握这项技能非常重要。虽然精通 React Native 并不代表你就是中级的原生 Android 或 iOS 开发者,但了解这两个原生平台的基础知识会非常有用——这正是本教程的重点。 本教程...
react-native
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bug莉娅
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asked Mar 3
UniApp Vue3开发鸿蒙App完整流程指南
UniApp Vue3 开发鸿蒙(HarmonyOS)App 全流程指南 UniApp 目前支持在鸿蒙系统(HarmonyOS)上进行应用开发,从 HBuilderX 4.27 版本开始,UniApp 支持将 Vue3 项目编译到鸿蒙平台(Harmony Next)。开发者可以通过 UniApp 框架快速开发适配鸿蒙系统的应用,但 Vue2 项目需要先迁移到 Vue3。对于鸿蒙 Next(HarmonyOS NEXT),由于其完全脱离安卓生态,采用纯鸿蒙内核(OpenHarm...
uni-app
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码农艾拉
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asked Mar 3
Flutter Windows桌面应用开发完整入门指南
概述 随着Flutter 3.0正式支持桌面端(Windows、macOS、Linux),越来越多开发者开始使用Flutter构建跨平台的桌面应用程序。相比传统桌面开发框架,Flutter提供了一致的UI体验、热重载、高性能渲染引擎,以及一套代码多端运行的能力,尤其适合工具类、管理后台、跨设备协同类应用。 本文将为你系统梳理在Windows平台上使用Flutter开发PC应用的完整流程,涵盖环境搭建、项目创建、常见问题排查、调试技巧,并补充性能优化与应用分发等实用建议,助你高...
flutter
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代码伊娃
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asked Mar 2
ReactNative调用Android原生模块参数回传方法详解
在上一篇文章中,我们简单尝试了React Native向Android原生传递参数并调用Android方法。本文将介绍Android如何向React Native回传参数,即实现回调功能。 Android向React Native回传参数主要有以下几种方式: Callback Promises RCTDeviceEventEmitter(适用于多线程场景) 为了快速掌握核心用法,本文重点介绍第1种和第3种方式。第二种方式Promises的用法类似,可参考React Nativ...
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黑客杰克
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asked Mar 2
基于Vue 3和UniApp的跨平台移动应用开发模板
vue-uniapp-template 移动端 项目简介 vue-uniapp-template 是一个基于 Vue 3 和 UniApp 构建的跨平台移动应用模板。其核心理念是“一套代码,多端编译”,开发者可以使用同一套代码基础,同时发布到 H5、各类小程序以及原生 App 等多个平台。 项目特色 📱 跨平台支持 该模板广泛支持当前主流移动端平台: H5:适用于浏览器及微信公众号等Web环境。 小程序:支持微信、支付宝、百度、字节跳动等平台的小程序。 App:可编译为 An...
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